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Cómo jugar Última Carta: reglas, cartas de acción y cantar última carta

El mazo, un turno, cada carta de acción, el desafío, cantar última carta y el puntaje, para 2 a 10 jugadores.

Contenido

Última Carta es un juego de cartas de descarte para 2 a 10 jugadores, de la misma familia que Crazy Eights. En tu turno juegas una carta que coincida con la carta superior de la pila por color, número o símbolo. Las cartas de acción saltan jugadores, cambian el sentido o hacen que el siguiente jugador robe. Gana el primer jugador que se queda sin cartas en la mano.

En Última Carta de GatherPlay tu mano queda en tu teléfono y la pila aparece en la pantalla compartida. El juego baraja, reparte, revisa cada jugada y lleva el puntaje, así nadie necesita un mazo. Cada color también tiene su propio ícono, para que puedan jugar quienes tienen dificultad para distinguir colores.

El objetivo

Sé el primer jugador en quedarte sin cartas en la mano. Una partida es una mano. El ganador suma las cartas que quedan en las manos de los demás: las cartas de número valen su número, Salta, Reversa y Roba dos valen 20 cada una, y los comodines valen 50 cada uno.

El mazo

  • 108 cartas en cuatro colores: rojo, amarillo, verde y azul.
  • En cada color: un 0, dos de cada número del 1 al 9, y dos de cada una: Salta, Reversa y Roba dos.
  • Cuatro Comodines y cuatro Comodín roba cuatro, que no tienen color.

Un turno, paso a paso

  1. Todos reciben 7 cartas, y la primera carta de número se voltea para iniciar la pila.
  2. En tu turno, juega una carta que coincida con el color en juego, o con el número o símbolo de la carta superior. Un Comodín siempre se puede jugar.
  3. Si no puedes jugar, o no quieres, roba una carta.
  4. Si la carta que robaste se puede jugar, puedes jugarla ahora, o quedártela y terminar tu turno.
  5. Luego el juego pasa al siguiente jugador. Cuando se acaba la pila para robar, la pila debajo de la carta superior se baraja para formar una nueva.

Las cartas de acción

  • Salta: el siguiente jugador pierde su turno.
  • Reversa: el juego cambia de sentido. Con dos jugadores funciona como Salta.
  • Roba dos: el siguiente jugador roba 2 cartas y pierde su turno.
  • Comodín: eliges el siguiente color.
  • Comodín roba cuatro: eliges el siguiente color, y el siguiente jugador roba 4 y pierde su turno. Solo deberías jugarlo cuando no tienes ninguna carta del color en juego, pero el juego no te lo impide.

Desafiar un Comodín roba cuatro

Cuando te juegan un Comodín roba cuatro, puedes tomar las 4 cartas o desafiar. Si desafías, tu teléfono te muestra la mano del otro jugador, y solo tú la ves. Si tenía una carta del color en juego, faroleó: roba 4 y tú juegas tu turno. Si no tenía, tú robas 6 y pierdes tu turno.

Cantar última carta

Cuando te queda una carta, toca Última carta. Puedes hacerlo en tu turno mientras todavía tienes dos cartas, o justo después de jugar. Hasta que lo hagas, cualquier otro jugador puede tocar Atrapar, y tú robas 2 cartas. La oportunidad de atraparte termina cuando el siguiente jugador juega, roba o desafía.

Reglas de la casa

  • Acumular, desactivado por defecto: responde un Roba dos con un Roba dos o un Comodín roba cuatro, y un Comodín roba cuatro con otro. El primer jugador que no pueda responder se lleva toda la acumulación.
  • Límite de tiempo por turno, desactivado por defecto: cuando se acaba el tiempo, el jugador toma cualquier acumulación pendiente, o si no hay, roba 1 carta, y el turno avanza.

Consejos

  • Guarda un Comodín para después. Es la carta que te saca de un apuro.
  • Mira cuántas cartas tiene cada jugador. Cuando alguien baja a dos cartas, cambia el color a uno distinto del que acaba de jugar.
  • Juega pronto tus números altos y cartas de acción: si alguien más gana, son las que más te cuestan.
  • Toca Última carta en tu turno con dos cartas, antes de jugar. Así nadie podrá atraparte.

Jugar a distancia

Inicia una llamada en Discord o Google Meet y comparte la pestaña del navegador donde está la pantalla compartida. Todos juegan desde su propio teléfono con el código. Si la transmisión se retrasa, toca el botón Enfoque en la parte superior de tu teléfono para desactivarlo: así la carta superior y la cantidad de cartas de todos también se muestran en el teléfono.

Iniciar una partida

  1. Abre GatherPlay en la TV y sé anfitrión de una partida de Última Carta.
  2. Todos entran con el código QR de la pantalla.
  3. Activa acumular o un límite de tiempo si quieres, y empieza.

Preguntas y respuestas

¿Cuántas personas pueden jugar Última Carta?
De 2 a 10. Funciona mejor con 3 a 8.
¿Puedo acumular Roba dos?
Solo con la regla de la casa de acumular, que el anfitrión puede activar en la configuración. Está desactivada por defecto, como en las reglas estándar.
¿Qué pasa si olvido cantar última carta?
Cualquier otro jugador puede tocar Atrapar antes de que el siguiente jugador se mueva, y tú robas 2 cartas.
¿Necesitamos la pantalla compartida?
No. Cada teléfono muestra la carta superior, el color en juego y la cantidad de cartas de todos. Una pantalla compartida hace que la pila y los avisos se vean grandes para toda la sala.

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