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Como jogar Porta Emperrada (Kẹt Cửa): leve todos os bichinhos até a porta

O que você precisa, os controles, chaves, blocos, botões, elevadores e peças móveis, os seis capítulos, estrelas, prêmios e dicas, para 2 a 8 jogadores.

Conteúdo

Porta Emperrada é um jogo de plataforma cooperativo para a sala toda, no estilo de Pico Park. Cada pessoa joga com um bichinho em uma fase compartilhada na TV, e a fase só acaba quando todos os bichinhos passam pela porta. Ninguém vence sozinho: vocês sobem na cabeça uns dos outros, empurram o bloco pesado juntos e esperam pelo último.

Em Porta Emperrada no GatherPlay, cada celular vira um controle, usado de lado. A tela compartilhada mostra a fase. Cada fase tem um layout para grupos pequenos, médios e grandes, então funciona tanto com 2 jogadores quanto com 8.

O objetivo

Encontre a chave, abra a porta e coloque todos os bichinhos lá dentro. Seis fases formam um capítulo: a primeira é mais tranquila, e cada uma depois dela fica bem mais difícil que a anterior. No fim do capítulo, todo mundo ganha um prêmio.

O que você precisa

  • Uma TV ou um notebook como tela compartilhada. Porta Emperrada precisa disso: a partida não começa sem ela.
  • Um celular por jogador, 2 a 8 jogadores, segurado de lado.
  • Os celulares e a TV na mesma rede Wi-Fi para controles mais suaves. A sala de espera mostra um raio ao lado de cada celular com boa conexão.
  • Para a imagem mais rápida: uma tela de notebook, ou uma TV com cabo HDMI e Modo Jogo ativado. Transmitir sem fio aumenta bastante o atraso.

Os controles

  • ◀ e ▶ correm. Deslize o dedo de um para o outro para virar.
  • Pular salta cerca de dois bichinhos de altura. O jogo perdoa um toque um pouco adiantado ou atrasado.
  • ▲ Entrar passa por uma porta aberta. Ele acende no seu celular quando você está em uma.
  • 📣 Buzinar mostra BIP! sobre seu bichinho, para todo mundo saber qual é você.
  • Toque no seu bichinho no celular para escolher um chapéu e um rosto. Seu celular lembra deles na próxima partida.

Como uma partida funciona

  1. O pátio de aquecimento: corra por aí, teste seu chapéu e passe pela porta PRONTO. A primeira fase começa quando todo mundo entrar, ou depois de um minuto.
  2. Cada fase abre com uma carta: o nome, o que há de novo nela e os números para o seu grupo, como quantos bichinhos um bloco precisa.
  3. Jogue a fase até todos os bichinhos entrarem pela porta. O anfitrião pode reiniciar uma fase ou pulá-la.
  4. Depois de seis fases, o capítulo termina com as estrelas que vocês ganharam e um prêmio para cada jogador.

Coisas em uma fase

  • A chave: toque nela para carregá-la. Quem está com ela abre a porta tocando na porta.
  • Bichinhos são sólidos: fique na cabeça de alguém para alcançar uma plataforma alta e vá junto quando essa pessoa se mover.
  • Um bloco pesado mostra um número. Ele só se move enquanto essa quantidade de bichinhos o empurra em linha, juntos. Se for empurrado para um buraco, ele cai e vira chão.
  • Um botão vermelho mostra quantos bichinhos, ou um bloco, precisam ficar em cima dele. Enquanto houver o bastante, o portão fica aberto.
  • Um elevador sobe enquanto há bichinhos suficientes nele, espera no topo e desce de volta quando todo mundo sai.
  • Uma plataforma móvel desliza pelo trilho pontilhado. Você pode pular através dela por baixo e pousar em cima, e ela leva quem estiver nela.
  • Uma serra também anda pelo trilho. Encostar nela conta como queda, então preste atenção no ritmo. Plataformas e serras sempre recomeçam no mesmo lugar quando a equipe reinicia.
  • Um botão com tempo mantém o portão aberto por alguns segundos depois que todo mundo sai. Um anel mostra a contagem regressiva.
  • O piso quebradiço treme e cai pouco depois que alguém pisa nele. Ele volta alguns segundos depois de ficar livre.
  • Uma mola joga você a cerca de duas vezes a altura de um pulo. Um bloco em cima dela a mantém pressionada.
  • Espinhos, serras e cair pela parte de baixo da tela são as coisas que você precisa evitar.

Quando alguém cai

Ối! A tela treme, o bichinho que caiu ganha um curativo, e a equipe inteira volta para o começo da fase, com chave e tudo. Se isso for pesado demais para o seu grupo, o anfitrião pode ativar o modo Suave: só o bichinho que caiu volta.

Estrelas e prêmios

  • Cada fase dá até 3 estrelas: uma por concluí-la, uma por bater o tempo e uma por não reiniciar nem cair. Um capítulo tem 18.
  • Cada jogador recebe exatamente um prêmio, e nenhum prêmio se repete: Pilar Dourado por ser o mais pisado, Guardião da Chave, Músculo por empurrar blocos, Primeiro a Entrar, Sapo por pular, Campeão das Quedas, Alto-falante por buzinar e Líder de Torcida por torcer de dentro da porta.

Seis capítulos

  • Todos Juntos (Đồng lòng): blocos pesados, empilhar bichinhos e preencher buracos.
  • Aperte Aqui (Bấm nút): botões que mantêm portões abertos, então alguém precisa ficar para trás por um tempo.
  • Subindo (Đi thang máy): elevadores que precisam de passageiros, misturados com blocos, botões e espinhos.
  • No Ritmo (Nhịp nhàng): plataformas móveis e serras, em que todo bichinho precisa pular na hora certa.
  • Contra o Relógio (Chạy đua): botões com tempo e piso quebradiço, então a equipe toda precisa se mover rápido.
  • Quicar (Bật tung): molas, e depois todos os truques dos capítulos anteriores.

Dicas

  • Conversem. Gritem quem vai primeiro, quem segura o botão e quem leva a chave.
  • Façam a pilha onde ela é necessária, depois subam: o bichinho de baixo fica parado e o de cima pula.
  • Não entre cedo. Um bichinho dentro da porta não consegue mais ajudar, então quem segura um portão aberto entra por último.
  • Se perdeu de si mesmo? Buzine.
  • Quando uma fase quase sempre termina em queda, desacelere. Uma corrida limpa vale uma estrela.
  • As peças móveis mantêm o mesmo ritmo depois de cada reinício, então aprenda o ritmo e conte em voz alta.
  • Grupo novo? Ative o modo Suave, para uma queda não mandar todo mundo de volta ao começo.

Começar uma partida

  1. Abra o GatherPlay na TV ou no notebook e crie uma partida de Porta Emperrada.
  2. Todo mundo entra pelo QR code na tela, na mesma rede Wi-Fi da TV.
  3. Escolha o capítulo, decida se o modo Suave fica ativado e comece.

Perguntas e respostas

Quantas pessoas podem jogar Porta Emperrada?
De 2 a 8, cada uma no próprio celular. Toda fase tem um layout para 2 a 3, 4 a 5 e 6 a 8 jogadores.
Quanto tempo dura uma partida?
Um capítulo de seis fases leva cerca de 45 a 75 minutos, principalmente porque as últimas fases exigem muitas tentativas. Todos os seis capítulos levam algumas horas. Jogue o próximo capítulo logo depois.
Dá para jogar sem TV?
Você precisa de uma tela compartilhada: uma TV ou um notebook. Todo mundo vê a mesma fase nela, e os celulares servem só como controles.
Por que meu celular mostra uma tartaruga?
O ícone de sinal fraco quer dizer que os controles no seu celular estão um pouco lentos. Tente entrar na mesma rede Wi-Fi da TV para conseguir o raio.
E se alguém sair no meio?
A fase é refeita para os jogadores que continuam, então sempre dá para terminar. Quem entrar atrasado joga a partir do próximo capítulo.

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