Como jogar Última Carta: regras, cartas de ação e aviso de última carta
O baralho, a vez de jogar, cada carta de ação, o desafio, o aviso de última carta e a pontuação, para 2 a 10 jogadores.
Conteúdo
Última Carta é uma partida de descarte para 2 a 10 jogadores, da mesma família de Crazy Eights. Na sua vez, você joga uma carta que combine com a carta de cima do monte por cor, número ou símbolo. Cartas de ação bloqueiam jogadores, invertem a ordem ou fazem o próximo jogador comprar. O primeiro jogador a ficar sem cartas na mão vence.
Em Última Carta do GatherPlay, sua mão fica no celular e o monte aparece na tela compartilhada. O jogo embaralha, distribui, confere cada jogada e marca a pontuação, então ninguém precisa de baralho. Cada cor também tem seu próprio ícone, para quem tem dificuldade de diferenciar cores também poder jogar.
O objetivo
Seja o primeiro jogador a ficar sem cartas na mão. Cada partida é uma mão. O vencedor pontua as cartas que sobraram na mão dos outros: cartas de número valem o número mostrado, Bloqueio, Inverter e Compra dois valem 20 cada, e Coringas valem 50 cada.
O baralho
- 108 cartas em quatro cores: vermelho, amarelo, verde e azul.
- Em cada cor: um 0, dois de cada número de 1 a 9, e dois de cada ação: Bloqueio, Inverter e Compra dois.
- Quatro Coringas e quatro Coringas compra quatro, que não têm cor.
Uma vez, passo a passo
- Todos recebem 7 cartas, e a primeira carta de número é virada para começar o monte.
- Na sua vez, jogue uma carta que combine com a cor atual, ou com o número ou símbolo da carta de cima. Um Coringa sempre pode ser jogado.
- Se você não puder jogar, ou não quiser, compre uma carta.
- Se a carta que você comprou puder ser jogada, você pode jogá-la agora, ou ficar com ela e encerrar sua vez.
- A vez passa para o próximo jogador. Quando o monte de compra acaba, as cartas abaixo da carta de cima são embaralhadas para formar um novo monte.
As cartas de ação
- Bloqueio: o próximo jogador perde a vez.
- Inverter: a ordem do jogo muda de direção. Com dois jogadores, funciona como um Bloqueio.
- Compra dois: o próximo jogador compra 2 cartas e perde a vez.
- Coringa: você escolhe a próxima cor.
- Coringa compra quatro: você escolhe a próxima cor, e o próximo jogador compra 4 cartas e perde a vez. Você só deveria jogar quando não tem nenhuma carta da cor atual, mas o jogo não impede.
Desafiar um Coringa compra quatro
Quando jogam um Coringa compra quatro contra você, você pode comprar as 4 cartas ou desafiar. Se desafiar, seu celular mostra a mão do outro jogador, e só você vê. Se ele tinha uma carta da cor atual, ele blefou: ele compra 4 e você joga sua vez. Se não tinha, você compra 6 e perde a vez.
Avisar última carta
Quando você estiver com uma carta, toque em Última carta. Você pode fazer isso na sua vez enquanto ainda tem duas cartas, ou logo depois de jogar. Enquanto não fizer isso, qualquer outro jogador pode tocar em Pegar, e você compra 2 cartas. A chance de pegar você acaba quando o próximo jogador joga, compra ou desafia.
Regras da casa
- Acúmulo, desativado por padrão: responda a um Compra dois com outro Compra dois ou um Coringa compra quatro, e a um Coringa compra quatro com outro. O primeiro jogador que não conseguir responder pega o acúmulo inteiro.
- Limite de tempo por vez, desativado por padrão: quando o tempo acaba, o jogador pega qualquer acúmulo pendente. Caso contrário, compra 1 carta, e a vez passa.
Dicas
- Guarde um Coringa para depois. É a carta que tira você de uma situação ruim.
- Preste atenção na quantidade de cartas. Quando um jogador estiver com duas cartas, mude para uma cor diferente da que ele acabou de jogar.
- Jogue seus números altos e cartas de ação cedo: se outra pessoa vencer, são elas que custam mais pontos.
- Toque em Última carta na sua vez, com duas cartas na mão, antes de jogar. Assim ninguém consegue pegar você.
Jogando à distância
Abra uma chamada no Discord ou Google Meet e compartilhe a aba do navegador com a tela compartilhada. Todo mundo joga pelo próprio celular usando o código. Se a transmissão travar, toque no botão Foco no topo do celular para desligar o Foco: a carta de cima e a quantidade de cartas de todos também aparecem no celular.
Iniciar uma partida
- Abra o GatherPlay na TV e seja o anfitrião de uma partida de Última Carta.
- Todos entram com o QR code na tela.
- Ative o acúmulo ou um limite de tempo se quiser, e comece.