Cách chơi Kẹt Cửa: đưa cả đội qua cửa
Cần chuẩn bị gì, cách điều khiển, chìa khóa, khối nặng, nút, thang máy và các bộ phận chuyển động, sáu chương, sao và giải thưởng, và mẹo, cho 2 đến 8 người.
Kẹt Cửa là game vượt chướng ngại phối hợp cho cả phòng, theo tinh thần Pico Park. Mỗi người điều khiển một nhân vật nhỏ trên cùng một màn chơi trên TV, và chỉ qua màn khi mọi nhân vật đều đã vào cửa. Không ai thắng một mình: phải đứng lên đầu nhau, cùng đẩy khối nặng và chờ người cuối cùng.
Trong Kẹt Cửa của GatherPlay, mỗi điện thoại thành một tay cầm, cầm ngang. Màn hình chung hiện màn chơi. Mỗi màn có cách bày riêng cho nhóm nhỏ, vừa và lớn, nên 2 người hay 8 người chơi đều vừa.
Mục tiêu
Tìm chìa khóa, mở cửa, và đưa mọi nhân vật vào trong. Sáu màn là một chương: màn đầu để làm quen, các màn sau khó hơn màn trước rất nhiều. Cuối chương ai cũng nhận một giải.
Cần chuẩn bị gì
- Một TV hoặc laptop làm màn hình chung. Kẹt Cửa bắt buộc phải có: không có thì không bắt đầu được.
- Mỗi người một điện thoại, 2 đến 8 người, cầm ngang.
- Điện thoại và TV dùng chung Wi-Fi để điều khiển mượt hơn. Phòng chờ hiện ⚡ cạnh từng điện thoại có kết nối tốt.
- Để hình nhanh nhất: dùng màn hình laptop, hoặc TV cắm cáp HDMI và bật Game Mode. Truyền màn hình (cast) gây trễ nhiều.
Cách điều khiển
- ◀ và ▶ để chạy. Trượt ngón tay từ nút này sang nút kia để quay đầu.
- Nhảy cao chừng hai nhân vật. Bấm sớm hay muộn một chút vẫn được tính.
- ▲ Vào cửa để đi qua cửa đang mở. Nút sáng lên trên điện thoại khi bạn đứng ở cửa.
- 📣 Bóp còi hiện chữ BÍP! trên đầu nhân vật, để mọi người biết bạn là ai.
- Chạm vào nhân vật trên điện thoại để chọn mũ và khuôn mặt. Điện thoại nhớ lựa chọn cho ván sau.
Một ván diễn ra thế nào
- Sân khởi động: chạy nhảy, thử mũ, rồi đi vào cửa SẴN SÀNG. Màn đầu bắt đầu khi mọi người đã vào, hoặc sau một phút.
- Mỗi màn mở đầu bằng một thẻ: tên màn, cái mới trong màn, và con số cho nhóm của bạn, ví dụ khối cần mấy người đẩy.
- Chơi cho tới khi mọi nhân vật đều vào cửa. Chủ phòng có thể cho chơi lại màn hoặc bỏ qua.
- Sau sáu màn, chương kết thúc với số sao cả đội giành được và một giải cho mỗi người.
Những thứ trong màn chơi
- Chìa khóa: chạm vào để cầm. Người cầm chìa chạm vào cửa là cửa mở.
- Các nhân vật đặc như nhau: đứng lên đầu bạn để với tới gờ cao, và được chở theo khi bạn đi.
- Khối nặng ghi một con số. Nó chỉ chạy khi đủ chừng ấy người cùng đẩy, xếp thành hàng. Đẩy qua hố là nó rơi xuống thành chỗ đứng.
- Nút đỏ ghi số người, hoặc một khối, phải đứng lên. Còn đủ người đứng thì cổng còn mở.
- Thang máy đi lên khi đủ người đứng trên, dừng ở trên một lúc, rồi hạ xuống khi mọi người đã bước ra.
- Bệ trôi đi theo đường ray chấm chấm. Nhảy xuyên từ dưới lên được và đáp lên trên, ai đứng trên thì được chở theo.
- Lưỡi cưa cũng chạy theo đường ray. Chạm vào là tính như rơi, nên hãy canh nhịp. Mỗi lần cả đội làm lại, bệ và cưa bắt đầu lại từ đúng chỗ cũ.
- Nút hẹn giờ giữ cổng mở thêm vài giây sau khi mọi người bước ra. Một vòng tròn đếm ngược thời gian còn lại.
- Sàn sụp rung lên rồi rơi mất một lúc sau khi có người đứng lên. Vài giây sau khi trống, nó mọc lại.
- Lò xo bật bạn cao gấp khoảng hai lần cú nhảy. Khối nặng đặt lên thì lò xo bị đè, không bật.
- Chông, lưỡi cưa, và rơi khỏi đáy màn hình là thứ phải tránh.
Khi có người rơi
Ối! Màn hình rung, nhân vật vừa rơi được dán băng cá nhân, và cả đội về chỗ xuất phát của màn, chìa khóa cũng vậy. Nếu nhóm thấy vậy là khó quá, chủ phòng có thể bật chế độ Nhẹ nhàng: chỉ người rơi quay lại.
Sao và giải thưởng
- Mỗi màn có tới 3 sao: một sao khi qua màn, một sao nếu nhanh hơn thời gian chuẩn, và một sao nếu không chơi lại và không ai rơi. Một chương có 18 sao.
- Mỗi người nhận đúng một giải, và không giải nào trao hai lần: Bệ Đỡ Vàng cho người bị đứng lên đầu nhiều nhất, Người Giữ Chìa, Lực Sĩ cho người đẩy khối, Về Đích Đầu, Ếch Nhảy, Thánh Ngã, Loa Phường cho người bóp còi, và Cổ Động Viên cho người cổ vũ từ trong cửa.
Sáu chương
- Đồng lòng: khối nặng, đứng chồng lên nhau và lấp hố.
- Bấm nút: nút giữ cổng mở, nên phải có người ở lại một lúc.
- Đi thang máy: thang máy cần người đứng, xen với khối nặng, nút và chông.
- Nhịp nhàng: bệ trôi và lưỡi cưa, ai cũng phải tự nhảy cho đúng lúc.
- Chạy đua: nút hẹn giờ và sàn sụp, cả đội phải đi thật nhanh.
- Bật tung: lò xo, rồi mọi thứ của các chương trước.
Mẹo
- Nói to lên. Hô ai đi trước, ai giữ nút, ai cầm chìa.
- Xếp chồng ngay chỗ cần, rồi mới leo: người dưới cùng đứng yên, người trên cùng nhảy.
- Đừng vội vào cửa. Vào rồi là hết giúp được ai, nên ai đang giữ cổng thì vào sau cùng.
- Lạc mất nhân vật? Bóp còi.
- Màn nào lần nào cũng suýt rơi thì đi chậm lại. Qua màn sạch sẽ được thêm một sao.
- Bộ phận chuyển động giữ đúng nhịp sau mỗi lần làm lại, nên hãy thuộc nhịp và đếm to lên.
- Nhóm mới chơi? Bật chế độ Nhẹ nhàng, để một người rơi không kéo cả đội về chỗ xuất phát.
Bắt đầu một ván
- Mở GatherPlay trên TV hoặc laptop và tạo một ván Kẹt Cửa.
- Mọi người quét mã QR trên màn hình để vào, dùng chung Wi-Fi với TV.
- Chọn chương, bật hay tắt chế độ Nhẹ nhàng, rồi bắt đầu.