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El Impostor

Todos reciben una palabra secreta. Algunos tienen otra distinta. Encuéntralos.

3-20 jugadores10-20 min
Mejor con TVBastan los teléfonosPalabras en inglés y vietnamita
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El Impostor en la pantalla compartidaEl Impostor en el teléfono de un jugador

Un juego social de palabras para grupos en la misma sala o en una llamada de voz. Cada teléfono muestra una palabra secreta: la mayoría la comparte, y unos pocos Infiltrados tienen una parecida, como café y té. Descríbela, hagan preguntas y luego bloquea tu voto por quien suene raro. Cada teléfono puede jugar en inglés o vietnamita.

Cómo jugar El Impostor

Objetivo

  • Los Civiles comparten una palabra. Los Infiltrados tienen una palabra parecida, pero distinta. Los Civiles ganan al votar para sacar a todos los Infiltrados y al En Blanco, si hay uno.
  • Nadie sabe en qué grupo está. Escucha a los demás para descubrir si tu palabra es la que no encaja.

Cómo funciona

  • En cada ronda, todos tienen un turno para describir su palabra en voz alta con pocas palabras, sin decirla.
  • Luego cuestionen las descripciones de los demás y expliquen la suya. La votación se abre cuando termina el límite de discusión o todos los que siguen jugando están listos.
  • Elige a otro jugador en tu teléfono y luego bloquea tu voto. Puedes cambiar tu elección antes de bloquearla, pero no después. Solo cuentan los votos bloqueados. El jugador con más votos queda fuera y se muestra su rol.
  • Un empate lleva a una segunda votación entre los jugadores empatados. Si hay otro empate, nadie queda fuera esta ronda.
  • Los jugadores que quedan fuera se quedan a mirar, pero ya no hablan ni votan.

El En Blanco (opcional)

  • Con 5 jugadores o más, el anfitrión puede agregar un En Blanco: un jugador sin palabra, que lo sabe y debe mezclarse escuchando a los demás. El En Blanco nunca habla primero.
  • Si votan para sacar al En Blanco, tiene un intento para adivinar la palabra de los Civiles. Si acierta, gana la partida solo.

Cómo ganar

  • Los Civiles ganan cuando todos los Infiltrados y el En Blanco quedan fuera.
  • Los Infiltrados ganan, junto con el En Blanco, cuando quedan al menos tantos como Civiles.
  • El En Blanco gana solo si acierta su intento.

Aprende a jugar: Cómo jugar El Impostor: reglas, En Blanco y consejos

Preguntas y respuestas

¿Cuántas personas pueden jugar?
De 3 a 20. Se juega mejor con 4 a 12, con un Infiltrado por cada tres o cuatro jugadores.
¿Sé si soy el Infiltrado?
No. Solo ves tu palabra. Lo descubres por cómo los demás describen la suya.
¿Qué es el En Blanco?
Un rol opcional sin ninguna palabra. El En Blanco farolea y gana solo si adivina la palabra de los Civiles cuando queda fuera por votación.
¿Podemos jugar en inglés y vietnamita a la vez?
Sí. Cada palabra viene en ambos idiomas y cada teléfono muestra la suya, así que las parejas se mantienen iguales.