Cómo jugar Batalla Naval (Bắn Tàu): esconde tu flota y hunde la suya
El mar y la flota, cómo colocar barcos, disparar, acertar y hundir, con consejos para 2 jugadores.
Contenido
Batalla Naval es el juego de deducción que muchas personas jugaron por primera vez en papel cuadriculado en la escuela: dos jugadores esconden una flota de barcos en una cuadrícula y luego se turnan para decir casillas y disparar hasta que una flota se hunde. En Vietnam se conoce como bắn tàu trên giấy.
En Batalla Naval de GatherPlay, cada jugador coloca sus barcos en su propio teléfono, y la pantalla compartida muestra ambos mares con cada disparo para que toda la sala pueda mirar.
El objetivo
Hunde los cinco barcos del otro jugador antes de que hundan los tuyos.
El mar y la flota
- Cada jugador tiene un mar de 10 por 10 casillas. Las filas van de la A a la J y las columnas del 1 al 10, así que cada casilla tiene un nombre como F5.
- La flota tiene cinco barcos: el Portaaviones (5 casillas), el Crucero (4), el Destructor (3), el Submarino (3) y la Lancha patrullera (2). Son 17 casillas por encontrar.
- Cada barco va en línea recta, horizontal o vertical. Los barcos pueden tocarse, pero nunca superponerse.
Colocar tus barcos
- Arrastra un barco desde debajo de tu mar hasta una casilla. Verde significa que cabe ahí; coral significa que se superpondría con otro barco. O toca un barco de abajo y luego una casilla: el barco empieza ahí.
- Arrastra un barco colocado para moverlo, o sácalo del mar para retirarlo. Tócalo una vez para girarlo: gira alrededor de la casilla que tocaste y se acomoda en agua libre si hace falta.
- Mezclar coloca toda la flota al azar si tienes prisa.
- Toca Listo cuando los cinco barcos estén colocados. Puedes cambiar de idea hasta que el otro jugador también esté listo.
- Cuando se acaba el tiempo para colocar (90 segundos por defecto), los barcos que falten se colocan al azar.
Disparar
- El juego elige quién dispara primero.
- En tu turno, toca una casilla del mar rival para apuntar y luego toca Disparar. Son dos toques, así un toque accidental nunca desperdicia un disparo.
- Cada disparo es agua, impacto o hunde un barco: el impacto en la última casilla de un barco. Todos ven el resultado y qué barco se hundió.
- Por defecto, un impacto o un hundimiento te deja disparar otra vez, y fallar pasa el turno. El anfitrión puede cambiar a la regla clásica: un disparo por turno.
- Gana el primer jugador que hunda toda la flota rival. Luego se muestran ambas flotas.
Consejos
- Busca como en un tablero de ajedrez: cada barco ocupa al menos dos casillas, así que disparar a una casilla sí y una no los encuentra todos con la mitad de disparos.
- Después de un impacto, prueba las cuatro casillas alrededor y luego sigue en línea hasta hundir el barco.
- Mira la lista de la flota. Si solo queda la Lancha patrullera, los huecos de menos de dos casillas no pueden esconder nada.
- Separa tus barcos, pero no seas predecible: muchos jugadores suelen poner barcos en los bordes. Los barcos pueden tocarse, y una Lancha patrullera pegada al Portaaviones puede pasar desapercibida.
Jugar a distancia
Inicia una llamada de Discord o Google Meet y comparte la pestaña del navegador con la pantalla compartida, o sáltatela: cada teléfono muestra el mar rival, un mapa del tuyo y cada disparo, así pueden jugar desde cualquier lugar con el código.
Empezar una partida
- Abre GatherPlay en la TV y organiza una partida de Batalla Naval.
- Los dos jugadores entran con el código QR de la pantalla. Todos los demás pueden mirar.
- Elige si un impacto permite disparar otra vez, el tiempo por disparo y el tiempo para colocar barcos, y empieza.