Cara main Kode Rahasia: aturan dan tips petunjuk
Tujuan permainan, langkah tiap giliran, aturan petunjuk yang sah, dan tips untuk kedua peran, untuk 4-20 pemain.
Isi
Kode Rahasia adalah game gambar untuk dua tim, merah dan biru. Ada 25 gambar di layar bersama. Tiap tim punya satu pemberi petunjuk yang diam-diam tahu gambar mana milik timnya, lalu memberi petunjuk satu kata agar timnya bisa menemukannya. Satu gambar di kotak adalah jebakan.
Di Kode Rahasia GatherPlay, layar bersama menampilkan kotak dan petunjuk, dua pemberi petunjuk melihat kunci rahasia di ponsel mereka, dan penebak mengetuk gambar di ponsel masing-masing. Tidak perlu kartu atau kunci cetak.
Tujuan
Jadilah tim pertama yang membuka semua gambarmu. Tim yang jalan duluan, dipilih acak, punya 9 gambar, tim lain punya 8. Dari sisanya, 7 bukan milik siapa pun dan 1 adalah jebakan: tim yang membukanya langsung kalah. Tim pertama yang semua gambarnya terbuka menang, meski tim lawan tidak sengaja membuka beberapa gambar mereka.
Persiapan
- Bagi menjadi dua tim, masing-masing minimal dua orang. GatherPlay membagi tim yang seimbang, siapa pun bisa pindah sebelum mulai.
- Tiap tim memilih satu pemberi petunjuk. Hanya dua pemberi petunjuk yang melihat kunci: gambar mana yang merah, biru, bukan milik siapa pun, atau jebakan. Pemberi petunjuk memberi petunjuk, tapi tidak pernah menebak.
- Duduk bersama timmu, dengan layar yang bisa dibaca semua orang. Pemberi petunjuk tidak boleh memperlihatkan ponselnya.
Giliran, langkah demi langkah
- Pemberi petunjuk dari tim yang sedang jalan memberi satu kata dan satu angka, misalnya LAUT 2: katanya menunjuk ke hal yang muncul di beberapa gambar milik timnya, angkanya menyebut jumlahnya.
- Tim berdiskusi dengan suara keras. Pemberi petunjuk tidak boleh berkata apa pun lagi dan harus tetap memasang wajah datar.
- Penebak mengetuk gambar lalu mengonfirmasi. Kalau itu milikmu, gambar terbuka dan kamu boleh lanjut.
- Kamu wajib menebak minimal satu kali, dan boleh menebak sampai jumlah angka plus satu. Tebakan ekstra ini bisa dipakai untuk mengambil gambar yang terlewat sebelumnya.
- Gambar yang bukan milik siapa pun, atau milik tim lawan, mengakhiri giliranmu. Gambar milik tim lawan juga dihitung untuk mereka. Hanya jebakan yang langsung mengakhiri permainan.
- Kamu boleh mengakhiri giliran sendiri setelah tebakan pertamamu. Lalu tim lain memberi petunjuk.
Petunjuk yang sah
- Satu kata, dalam bahasa apa pun. Dalam bahasa Vietnam, satu kata boleh sampai tiga suku kata, seperti cá sấu, karena tiap suku kata ditulis terpisah.
- Tentang apa yang terlihat di gambar. Satu gambar bisa berarti banyak hal: cincin bisa berarti perhiasan, panggilan telepon, atau ring tinju.
- Bukan tentang posisi kartu di kotak.
- Tanpa petunjuk tambahan: tanpa gerakan, tanpa ekspresi wajah, tanpa penekanan pada kata.
Nol dan tanpa batas
Petunjuk boleh memakai 0, artinya tidak ada gambar milikmu yang berhubungan dengannya, atau tanpa batas sama sekali. Dalam kedua kasus, timmu boleh menebak sebanyak yang mereka mau, tapi tetap minimal satu. Nol membantu menjauhkan timmu dari gambar berbahaya; tanpa batas membantu mengambil gambar yang tersisa dari petunjuk sebelumnya.
Kalau petunjuk melanggar aturan
GatherPlay hanya memeriksa bentuknya: hanya huruf, tanpa angka, dan maksimal tiga bagian yang dipisahkan spasi. Sisanya diputuskan pemain. Kalau petunjuk melanggar aturan, host membatalkannya: giliran berakhir, dan tim lain boleh, kalau mau, membuka satu gambar miliknya gratis sebelum memberi petunjuk.
Tips untuk pemberi petunjuk
- Petunjuk aman untuk dua gambar lebih baik daripada petunjuk berisiko untuk empat gambar.
- Sebelum bicara, cek petunjukmu terhadap jebakan dan gambar tim lawan.
- Cari makna kedua dari sebuah gambar: di situlah petunjuk bisa menghubungkan kartu yang tidak terpikirkan orang lain.
- Pikirkan apa yang timmu tahu: candaan bersama, tempat, dan film bisa jadi petunjuk bagus.
Tips untuk penebak
- Ucapkan alasanmu keras-keras. Rekan setim sering melihat hubungan yang kamu lewatkan.
- Mulai dari gambar yang paling kamu yakini, lalu berhenti saat sisanya terasa seperti untung-untungan.
- Ingat petunjuk lama: tebakan ekstra dipakai untuk gambar yang belum kamu temukan sebelumnya.
Main dari tempat berbeda
Mulai panggilan Discord atau Google Meet, lalu bagikan tab browser layar bersama. Semua orang masuk lewat ponsel masing-masing dengan kode, dan pemberi petunjuk tetap menyimpan ponselnya sendiri seperti biasa. Di Discord, tiap tim bisa berdiskusi di voice channel masing-masing, lalu kembali ke channel bersama untuk petunjuk.
Mulai permainan
- Buka GatherPlay di TV dan host game Kode Rahasia.
- Semua orang masuk dengan kode QR di layar.
- Mulai permainan dan pilih tim. Petunjuk boleh dalam bahasa apa pun.