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Como jogar Batalha Naval (Bắn Tàu): esconda sua frota, afunde a deles

O mar e a frota, como posicionar navios, atirar, acertar e afundar, além de dicas, para 2 jogadores.

Conteúdo

Batalha Naval é o jogo de adivinhação que muita gente jogou primeiro em papel quadriculado na escola: dois jogadores escondem uma frota de navios em uma grade e se revezam dizendo casas para atirar até uma frota ser afundada. No Vietnã, ele é conhecido como bắn tàu trên giấy.

Em Batalha Naval do GatherPlay, cada jogador posiciona os navios no próprio celular, e a tela compartilhada mostra os dois mares com cada tiro, para toda a sala assistir.

O objetivo

Afunde todos os cinco navios do outro jogador antes que ele afunde os seus.

O mar e a frota

  • Cada jogador tem um mar de 10 por 10 casas. As linhas vão de A a J e as colunas de 1 a 10, então cada casa tem um nome, como F5.
  • A frota tem cinco navios: Porta-aviões (5 casas), Cruzador (4), Contratorpedeiro (3), Submarino (3) e Barco-patrulha (2). São 17 casas para encontrar.
  • Cada navio fica em linha reta, na horizontal ou na vertical. Navios podem encostar uns nos outros, mas nunca se sobrepor.

Posicionando seus navios

  1. Arraste um navio de baixo do seu mar para uma casa. Verde significa que ele cabe ali; coral significa que ficaria sobre outro navio. Ou toque em um navio embaixo e depois em uma casa: o navio começa ali.
  2. Arraste um navio posicionado para movê-lo, ou para fora do mar para tirá-lo. Toque nele uma vez para girar: ele gira em torno da casa em que você tocou e se ajusta para a água livre se precisar.
  3. Embaralhar posiciona a frota inteira aleatoriamente se você estiver com pressa.
  4. Toque em Pronto quando os cinco navios estiverem posicionados. Você pode mudar de ideia até o outro jogador também ficar pronto.
  5. Quando o tempo de posicionamento acaba, 90 segundos por padrão, qualquer navio ainda não posicionado é colocado aleatoriamente.

Atirando

  1. O jogo escolhe quem atira primeiro.
  2. Na sua vez, toque em uma casa do mar do outro jogador para mirar e depois toque em Atirar. São dois toques, assim um toque sem querer nunca desperdiça um tiro.
  3. Cada tiro é um erro, um acerto ou afunda um navio: o acerto na última casa de um navio. Todo mundo vê o resultado e qual navio afundou.
  4. Por padrão, um acerto ou um naufrágio deixa você atirar de novo, e um erro passa a vez. O anfitrião pode mudar para a regra clássica: um tiro por vez.
  5. O primeiro jogador a afundar toda a frota do outro vence. Depois, as duas frotas são mostradas.

Dicas

  • Procure em padrão de xadrez: todo navio ocupa pelo menos duas casas, então atirar em casas alternadas encontra todos com metade dos tiros.
  • Depois de um acerto, tente as quatro casas ao redor. Depois, continue na mesma linha até o navio afundar.
  • Fique de olho na lista da frota. Se só restar o Barco-patrulha, espaços menores que duas casas não escondem nada.
  • Espalhe seus navios, mas não seja previsível: colocar navios nas bordas é um hábito de muitos jogadores. Navios podem encostar, e um Barco-patrulha colado no Porta-aviões é fácil de passar batido.

Jogando à distância

Abra uma chamada no Discord ou Google Meet e compartilhe a aba do navegador com a tela compartilhada, ou pule isso: cada celular mostra o mar do outro jogador, um mapa do seu próprio mar e cada tiro, então dá para jogar de qualquer lugar com o código.

Começar uma partida

  1. Abra o GatherPlay na TV e seja anfitrião de uma partida de Batalha Naval.
  2. Os dois jogadores entram pelo QR code na tela. Todo o resto pode assistir.
  3. Escolha se um acerto dá outro tiro, o tempo por tiro e o tempo para posicionar os navios, e comece.

Perguntas e respostas

Quantas pessoas podem jogar Batalha Naval?
Exatamente 2, cada uma no próprio celular. Qualquer outra pessoa na sala pode assistir aos dois mares na tela compartilhada.
Quanto tempo dura uma partida?
Cerca de 10 a 20 minutos. Uma partida entre dois bons jogadores leva por volta de 100 tiros no total.
Alguém pode ver meus navios?
Não. Sua frota aparece só no seu celular. A tela compartilhada e o outro celular mostram seus tiros, acertos e navios afundados, nunca onde estão seus outros navios. As duas frotas aparecem quando a partida termina.
E se um jogador estiver ausente?
Com limite de tempo para o tiro, o jogo atira em uma casa aleatória por ele quando o tempo acaba. O anfitrião também pode pular a vez dele. Um jogador que sai perde a partida.

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