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Como jogar Impostor: regras, Em Branco e dicas

Os papéis, uma rodada passo a passo, o palpite do Em Branco e dicas para todos os lados, para 3 a 20 jogadores.

Conteúdo

Impostor é um jogo de festa com palavras secretas para 3 a 20 jogadores. Quase todo mundo recebe a mesma palavra. Alguns Infiltrados recebem uma palavra diferente, mas parecida, como café e chá. Cada pessoa vê sua própria palavra, mas ninguém sabe se ela é a dos Civis ou a dos Infiltrados. Descreva na sua vez, faça perguntas e depois confirme o voto em quem parece estranho.

No Impostor do GatherPlay, cada celular guarda sua própria palavra: pressione e segure a carta para ler, solte para esconder. A tela compartilhada opcional guia as falas e a discussão, mostra quem confirmou o voto e revela quem saiu. Jogue na mesma sala ou por chamada de voz: o app não grava áudio nem oferece chat de voz.

O objetivo

Os Civis vencem quando todos os Infiltrados, e o Em Branco se houver um, forem eliminados na votação. Os Infiltrados vencem quando sobrarem em número igual ao dos Civis. O Em Branco também pode vencer sozinho se adivinhar a palavra dos Civis.

Os papéis

  • Civis: a maioria da mesa. Eles compartilham uma palavra.
  • Infiltrados: recebem a outra palavra do par. Eles não sabem que são Infiltrados, então no começo também acham que são Civis.
  • Em Branco (opcional, precisa de pelo menos 5 jogadores): um jogador sem palavra nenhuma, e o único que sabe seu papel. O Em Branco escuta e blefa.
  • A quantidade de Infiltrados e Em Branco na partida é pública. Por padrão, o GatherPlay distribui 1 Infiltrado para 3 a 5 jogadores, 2 para 6 a 9, 3 para 10 a 14 e 4 para 15 ou mais. Adicionar um Em Branco reduz a quantidade de Infiltrados em um quando necessário: com 6 jogadores e um Em Branco, a partida tem 1 Infiltrado e 1 Em Branco.

Uma rodada, passo a passo

  1. Todo mundo lê a palavra no celular, sem mostrar para ninguém.
  2. Na sua vez, cada jogador ainda na partida descreve a palavra em voz alta com poucas palavras, sem dizer a palavra. O Em Branco nunca fala primeiro.
  3. Quem falou toca em Encerrar vez, e o próximo jogador joga.
  4. Depois que todos falarem, questionem as descrições uns dos outros e expliquem a sua sem dizer a palavra secreta. A discussão termina quando o tempo acaba ou quando todos que ainda estão na partida tocam em Pronto para votar. O anfitrião também pode pular a discussão.
  5. Escolha outro jogador no celular e toque em Confirmar voto. Você pode trocar a escolha antes de confirmar, mas não depois. Quando o tempo acaba, só contam os votos confirmados. Uma escolha que você não confirmou não é enviada.
  6. O jogador com mais votos sai, e o papel dele é revelado.
  7. Em caso de empate, os jogadores empatados fazem uma segunda votação, só entre eles. Se empatar de novo, ou se ninguém receber voto, ninguém sai nesta rodada.
  8. Se nenhum lado venceu, uma nova rodada começa e todos que ainda estão na partida descrevem de novo.

O palpite do Em Branco

Se o Em Branco for eliminado na votação, ele ganha um palpite para tentar acertar a palavra dos Civis, com 45 segundos para digitar. O palpite conta em inglês ou vietnamita, e ignora maiúsculas e acentos: "ca phe" conta como "cà phê". Um palpite certo vence a partida só para o Em Branco. Um palpite errado e a partida continua.

Dicas para todos

  • Seja vago o bastante para um Infiltrado não adivinhar sua palavra, e claro o bastante para os Civis perceberem que você tem a mesma.
  • Preste atenção na descrição que combina com o par, mas não exatamente com a sua palavra. Essa pessoa pode ser Infiltrada, ou isso pode ser uma pista de que você é.
  • Se as outras descrições continuam errando sua palavra, talvez você seja o Infiltrado. Não fale isso e tente se misturar.
  • Uma descrição curta ou estranha não é prova. Pergunte por que a pessoa descreveu assim e dê uma chance para ela explicar antes de confirmar seu voto.

Dicas para o Em Branco

  • Você nunca fala primeiro, então ouça os primeiros jogadores e pegue ideias deles.
  • Diga algo que sirva para muitas palavras, como "eu usaria de manhã", em vez de algo muito específico.
  • Continue tentando adivinhar a palavra na sua cabeça durante toda a partida: talvez você só tenha uma chance de dizer.

Jogando à distância

Abra uma chamada no Discord ou Google Meet e compartilhe a aba do navegador com a tela compartilhada, incluindo o som. Cada pessoa lê a palavra no próprio celular e a descreve em voz alta na chamada quando chegar sua vez. Deixe as câmeras ligadas se puder: rostos entregam muita coisa enquanto as pessoas descrevem.

Começar uma partida

  1. Abra o GatherPlay na TV e crie uma partida de Impostor.
  2. Todo mundo entra com o código QR na tela.
  3. Escolha a quantidade de Infiltrados e adicione um Em Branco se quiser. Novas partidas dão 20 segundos para cada fala, depois 45 segundos para discutir e 30 segundos para votar. O anfitrião pode mudar esses limites de tempo ou desligar a discussão.

Perguntas e respostas

Quantas pessoas podem jogar Impostor?
De 3 a 20. Recomendamos 4 a 12, com cerca de um Infiltrado para cada três ou quatro jogadores. O Em Branco precisa de pelo menos 5 jogadores.
Eu sei se sou o Infiltrado?
Não. Você só vê sua palavra. Você descobre comparando com a forma como os outros descrevem as deles. Só o Em Branco sabe seu papel.
Dá para jogar em inglês e vietnamita ao mesmo tempo?
Sim. Cada par existe nos dois idiomas, e cada celular mostra a palavra no próprio idioma, então a mesa toda ainda compartilha o mesmo par.
Tem limite de tempo?
Novas partidas começam com 20 segundos por fala, 45 segundos de discussão e 30 segundos de votação. O anfitrião pode mudar ou remover os limites de tempo de fala e votação, ou pular a discussão. Se todos ficarem prontos, a discussão termina mais cedo. Quando o tempo de voto acaba, só contam os votos confirmados.

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