Como jogar Impostor: regras, Em Branco e dicas
Os papéis, uma rodada passo a passo, o palpite do Em Branco e dicas para todos os lados, para 3 a 20 jogadores.
Conteúdo
Impostor é um jogo de festa com palavras secretas para 3 a 20 jogadores. Quase todo mundo recebe a mesma palavra. Alguns Infiltrados recebem uma palavra diferente, mas parecida, como café e chá. Cada pessoa vê sua própria palavra, mas ninguém sabe se ela é a dos Civis ou a dos Infiltrados. Descreva na sua vez, faça perguntas e depois confirme o voto em quem parece estranho.
No Impostor do GatherPlay, cada celular guarda sua própria palavra: pressione e segure a carta para ler, solte para esconder. A tela compartilhada opcional guia as falas e a discussão, mostra quem confirmou o voto e revela quem saiu. Jogue na mesma sala ou por chamada de voz: o app não grava áudio nem oferece chat de voz.
O objetivo
Os Civis vencem quando todos os Infiltrados, e o Em Branco se houver um, forem eliminados na votação. Os Infiltrados vencem quando sobrarem em número igual ao dos Civis. O Em Branco também pode vencer sozinho se adivinhar a palavra dos Civis.
Os papéis
- Civis: a maioria da mesa. Eles compartilham uma palavra.
- Infiltrados: recebem a outra palavra do par. Eles não sabem que são Infiltrados, então no começo também acham que são Civis.
- Em Branco (opcional, precisa de pelo menos 5 jogadores): um jogador sem palavra nenhuma, e o único que sabe seu papel. O Em Branco escuta e blefa.
- A quantidade de Infiltrados e Em Branco na partida é pública. Por padrão, o GatherPlay distribui 1 Infiltrado para 3 a 5 jogadores, 2 para 6 a 9, 3 para 10 a 14 e 4 para 15 ou mais. Adicionar um Em Branco reduz a quantidade de Infiltrados em um quando necessário: com 6 jogadores e um Em Branco, a partida tem 1 Infiltrado e 1 Em Branco.
Uma rodada, passo a passo
- Todo mundo lê a palavra no celular, sem mostrar para ninguém.
- Na sua vez, cada jogador ainda na partida descreve a palavra em voz alta com poucas palavras, sem dizer a palavra. O Em Branco nunca fala primeiro.
- Quem falou toca em Encerrar vez, e o próximo jogador joga.
- Depois que todos falarem, questionem as descrições uns dos outros e expliquem a sua sem dizer a palavra secreta. A discussão termina quando o tempo acaba ou quando todos que ainda estão na partida tocam em Pronto para votar. O anfitrião também pode pular a discussão.
- Escolha outro jogador no celular e toque em Confirmar voto. Você pode trocar a escolha antes de confirmar, mas não depois. Quando o tempo acaba, só contam os votos confirmados. Uma escolha que você não confirmou não é enviada.
- O jogador com mais votos sai, e o papel dele é revelado.
- Em caso de empate, os jogadores empatados fazem uma segunda votação, só entre eles. Se empatar de novo, ou se ninguém receber voto, ninguém sai nesta rodada.
- Se nenhum lado venceu, uma nova rodada começa e todos que ainda estão na partida descrevem de novo.
O palpite do Em Branco
Se o Em Branco for eliminado na votação, ele ganha um palpite para tentar acertar a palavra dos Civis, com 45 segundos para digitar. O palpite conta em inglês ou vietnamita, e ignora maiúsculas e acentos: "ca phe" conta como "cà phê". Um palpite certo vence a partida só para o Em Branco. Um palpite errado e a partida continua.
Dicas para todos
- Seja vago o bastante para um Infiltrado não adivinhar sua palavra, e claro o bastante para os Civis perceberem que você tem a mesma.
- Preste atenção na descrição que combina com o par, mas não exatamente com a sua palavra. Essa pessoa pode ser Infiltrada, ou isso pode ser uma pista de que você é.
- Se as outras descrições continuam errando sua palavra, talvez você seja o Infiltrado. Não fale isso e tente se misturar.
- Uma descrição curta ou estranha não é prova. Pergunte por que a pessoa descreveu assim e dê uma chance para ela explicar antes de confirmar seu voto.
Dicas para o Em Branco
- Você nunca fala primeiro, então ouça os primeiros jogadores e pegue ideias deles.
- Diga algo que sirva para muitas palavras, como "eu usaria de manhã", em vez de algo muito específico.
- Continue tentando adivinhar a palavra na sua cabeça durante toda a partida: talvez você só tenha uma chance de dizer.
Jogando à distância
Abra uma chamada no Discord ou Google Meet e compartilhe a aba do navegador com a tela compartilhada, incluindo o som. Cada pessoa lê a palavra no próprio celular e a descreve em voz alta na chamada quando chegar sua vez. Deixe as câmeras ligadas se puder: rostos entregam muita coisa enquanto as pessoas descrevem.
Começar uma partida
- Abra o GatherPlay na TV e crie uma partida de Impostor.
- Todo mundo entra com o código QR na tela.
- Escolha a quantidade de Infiltrados e adicione um Em Branco se quiser. Novas partidas dão 20 segundos para cada fala, depois 45 segundos para discutir e 30 segundos para votar. O anfitrião pode mudar esses limites de tempo ou desligar a discussão.