Menu

Cara main Siapa Pelakunya? (Phá Án): pecahkan kasus fiktif dari berkas yang terbagi di HP

Alur permainan langkah demi langkah, lembar yang dioper, jawaban dan kunci, mode Santai dan Balap, dua kasus, plus tips untuk 1-30 pemain.

Isi

Siapa Pelakunya? adalah game detektif untuk 1-30 pemain. Narator mengenalkan kejahatan fiktif dan para tersangkanya, berkas kasus dibagikan ke ponsel semua orang seperti kertas asli, lalu timmu mencari tahu apa yang terjadi dengan menjawab pertanyaan kasus satu per satu. Nama Vietnamnya, Phá Án, berarti “memecahkan kasus”.

Di Siapa Pelakunya? di GatherPlay, tiap pemain memakai ponsel, dan TV adalah cara main terbaik: TV membacakan intro, menampilkan tersangka, dan dalam mode Balap, jalur tiap tim. Ada dua kasus untuk mulai: Gelang Giok (Mudah, sekitar 20 menit) dan Kaldu Asin (Sedang, sekitar 30 menit). Masing-masing punya entri sendiri di daftar game, dengan halaman sendiri.

Tujuan

Cari tahu apa yang terjadi dengan menjawab semua pertanyaan dalam kasus. Di mode Santai, timmu tinggal memecahkannya sesuai tempo sendiri. Di mode Balap, beberapa tim mengerjakan kasus yang sama dan tim pertama yang menjawab semuanya menang.

Alur permainan, langkah demi langkah

  1. Host memilih kasus dan mode, lalu mulai. Di mode Balap, semua orang memilih tim dulu: ada hitung mundur singkat untuk masuk tim atau pindah, dan host bisa mengacak tim atau langsung membuka kasus.
  2. Narator mengenalkan kasus: siapa kamu dalam cerita, latarnya, dan tiap tersangka satu per satu. Host bisa melewatinya. Adegan dan daftar tokoh selalu tetap ada di berkas kasusmu.
  3. Lalu berkas kasus dibagikan. Lembar timmu dibagi ke para pemainnya, jadi tiap ponsel memegang beberapa lembar.
  4. Baca lembar milikmu, beri tahu tim apa isinya, lalu oper lembar atau minta lembar milik teman setim.
  5. Buka tab Jawaban. Timmu menjawab satu pertanyaan pada satu waktu, dengan 6-8 pilihan. Siapa saja dalam tim bisa mengirim jawaban, dan konfirmasi akan memintamu mengeceknya dulu.
  6. Jawaban benar membuka pertanyaan berikutnya. Setelah pertanyaan terakhir, timmu berhasil memecahkan kasus.
  7. Saat permainan selesai, semua orang bisa mengetuk Tampilkan cerita. Narator menceritakan kebenarannya, semua lembar terbuka untuk semua orang, dan ringkasan menampilkan waktu tiap tim, pilihan salah, dan petunjuk.

Berkas kasus dan lembar

  • Latar dan daftar tokoh, dengan nama dan peran masing-masing, tersedia untuk semua orang. Lembar adalah buktinya: keterangan, pesan chat, log brankas, denah lantai.
  • Hanya ponsel yang memegang lembar yang bisa membacanya. Teman setim melihat judulnya dan siapa yang memegangnya. Lembar itu terbatas, bukan rahasia: kamu boleh melihat ponsel teman, tapi intinya adalah berdiskusi.
  • Di berkas kasus, Di tanganmu menampilkan lembar yang kamu pegang dan Di teman setimmu menampilkan lembar lainnya.
  • Untuk mengoper lembar, buka lalu ketuk Berikan, kemudian pilih teman setim. Lembar langsung berpindah, dan kedua ponsel menampilkan pemberitahuan singkat.
  • Untuk mengambil lembar, ketuk Minta di lembar milik teman setim. Mereka melihat permintaanmu dengan tombol Berikan. Jika masih terbuka setelah 30 detik, ketuk Ambil dan lembar itu jadi milikmu.
  • Ada ponsel yang tertidur saat memegang separuh berkas? Siapa saja dalam tim bisa memakai Bagikan lembar lagi. Jika pemain keluar, lembar miliknya pindah ke teman setimnya.

Jawaban, pilihan salah, dan petunjuk

  • Kamu hanya melihat pertanyaan saat ini untuk timmu. Tiap jawaban yang kamu kirim berlaku untuk seluruh tim.
  • Pilihan salah akan dicoret dan membuat timmu terkunci: 30 detik untuk kesalahan pertama pada satu pertanyaan di mode Santai, 1 menit di mode Balap. Tiap pilihan salah berikutnya pada pertanyaan yang sama menggandakan waktu tunggu.
  • Saat terkunci, kamu tidak bisa menjawab, tapi masih bisa membaca dan mengoper lembar.
  • Di mode Balap, pilihan salah juga dicoret untuk semua tim lain, lengkap dengan nama dan warna tim yang memilihnya. Perhatikan pilihan yang dicoret tim lain.
  • Tiap pertanyaan punya satu petunjuk. Di mode Santai, petunjuk gratis. Di mode Balap, petunjuk mengunci timmu selama 90 detik.
  • Kunci dan jam Balap berhenti saat host menjeda permainan.

Santai atau Balap

  • Santai: satu tim berisi 1-8 pemain, tanpa jam dan tanpa pemenang. Ringkasan menampilkan waktu, pilihan salah, dan petunjukmu, jadi cocok untuk permainan pertama bersama keluarga atau untuk main sendiri.
  • Balap: 4-30 pemain dalam 2-6 tim berisi 2-5 orang, semua mengerjakan kasus yang sama, dengan batas waktu. Nama timnya Burung Hantu, Kucing Hitam, Rubah Perak, Beruang Cokelat, Serigala Abu-abu, dan Berang-berang. Tim pertama yang menjawab semuanya menang, dan tim lain tetap bermain sampai selesai atau waktu habis.

Secara default, game memilihkan untukmu: Santai untuk 1-5 pemain dan Balap untuk 6 pemain atau lebih. Host bisa memilih mode, ukuran tim, dan batas waktu.

Tips

  • Baca lembar milikmu keras-keras sebelum kamu oper. Pemain lain tidak bisa melihatnya, dan petunjuk sering ada di detail kecil.
  • Pertanyaan terbuka berurutan, dan tiap pertanyaan memberi tahu sesuatu tentang pertanyaan sebelumnya. Jangan buru-buru melompat jauh.
  • Membaca lebih penting daripada menebak. Pilihan salah mengunci timmu, dan waktunya makin lama tiap kali kamu salah di pertanyaan yang sama.
  • Pilih satu teman setim untuk mengirim jawaban, supaya tidak ada yang terketuk sebelum kalian sepakat.
  • Di mode Balap, perhatikan apa yang dicoret tim lain: tiap pilihan salah mereka mengurangi satu pilihan untukmu.

Main dari tempat berbeda

Satu tim bisa bermain dari rumah berbeda. Mulai panggilan di Discord atau Google Meet dan ngobrol di sana. Semua orang masuk ruang dengan kode di ponsel masing-masing, lembar dioper dengan sekali ketuk, dan tiap ponsel menampilkan intro sebagai subtitle. Layar bersama tidak diperlukan.

Mulai permainan

  1. Buka GatherPlay di TV dan host game Siapa Pelakunya?. Pilih salah satu kasus.
  2. Pemain masuk dengan kode atau kode QR, 1-30 orang.
  3. Biarkan mode otomatis atau pilih Santai atau Balap, lalu mulai. Di mode Balap, semua orang memilih tim dulu.

Tanya jawab

Berapa orang yang bisa main Siapa Pelakunya?
1-30 orang, masing-masing memakai ponsel sendiri. Santai adalah satu tim hingga 8 orang. Balap butuh minimal 4 pemain, dalam tim berisi 2-5 orang.
Berapa lama satu permainan?
Satu kasus memakan waktu sekitar 20-45 menit. Gelang Giok sekitar 20 menit dan Kaldu Asin sekitar 30 menit, di mode Santai. Di mode Balap, host bisa mengatur batas waktu 15-90 menit.
Apakah kami butuh TV?
Tidak, tapi lebih seru dengan TV: TV membacakan intro dengan para tersangka dan menampilkan balapan. Tanpa TV, tiap ponsel menampilkan intro sebagai subtitle dan ponsel host membacakannya.
Bisa langsung menebak saja?
Bisa, tapi tidak menguntungkan. Tiap pilihan salah mengunci timmu lebih lama, dan di mode Balap pilihan itu dicoret untuk semua orang. Membaca lembar dan berdiskusi lebih cepat.

Baca juga